Der Job des Intruders ist nur ab dem 5. Rang (Second Insurgent) spielbar.
Leitungsjob’s und Leitungsränge dürfen nur von den Renegade Marshal + besetzt werden.
Die Serverregeln spielen auch hier wieder eine große Rolle. Liest euch diese ausreichend durch, um dahingehend nichts falsch zu machen.
Waffen dürfen nur benutzt werden, um die Tarnung aufrechtzuerhalten.
Versucht, unauffällig in die Foundation einzudringen. Achtet hierbei speziell auf den Feldagenten und sonstige Einheiten der MTF an der Oberfläche.
Intruder ist ein Spionage-Job, der Informationen beschaffen soll. Chaos verbreiten wir in Raids. Denkt an alle Spieler und an die Sinnhaftigkeit der ganzen Aktion. Wenn wir merken, dass es überhand nimmt und ihr das nicht geregelt bekommt, fallen Strafen für euch an. Wenn das immer noch nicht reicht, wird es interne Regelungen geben.
1x täglich pro Person eine erfolgreiche Intrudierung.
Eher D Klassen befreien oder Informationen beschaffen statt ständig stumpf SCP’s zu befreien.
Es darf vor Raids intrudiert werden, um vor dem Raid Informationen an die GOI weiterzugeben.
Dies bitte nur über den mündlichen Funk.
Zudem könnt ihr auch Objekte herausbringen, welche beim Intruden oder Raiden genutzt werden dürfen.
Diese müssen jedoch am Ende des Tages beim Schwarzmarkt verkauft werden.
Es dürfen mithilfe des Intruder Jobs Personen oder SCPs als Geiseln genommen bzw. entführt werden.
SCPs dürfen danach jedoch nur beim Schwarzmarkt verkauft werden,
außer man fliegt beispielsweise auf, wodurch ein Zurückverkauf nötig ist.